the 4th world をテンプレートにして作成
ページ一覧
開始行:
* [[the 4th world]] [#t6671a7f]
仮想情報空間を応用したオンラインゲーム。
特徴はプレイヤーの能力が直接キャラクターに反映されること。
通常のオンラインゲームではゲームに費やした時間=強さである...
が、従来のシステムに飽きていたユーザに人気がある。
: 世界観 | 科学が進歩した現代とは別の可能性、魔法が進歩し...
街にいる限りは現実とあまり変わらないが、外に出るとその評...
プレイヤーは街の外を知ることが出来る視点で世界を彷徨う。
: レベルアップ | プレイヤーとキャラクターの能力の同期はロ...
生ける屍のような生活をしている場合、キャラクターの強化は...
: 職業 | 職業はプレイヤーの能力に合った物の中からひとつを...
: 時間 | 現実1:ゲーム内4の比率に加速設定されている。
そのため、実際に費やす時間は1時間だが、ゲーム内では4時間...
オンラインゲーム依存を表面上は解決したように見えるが、実...
: PK(Player Kill) | いつでも何処でも可能。実際は戦闘ユニ...
: the 4th world | 仮想情報空間をベースにしたオンラインゲ...
: ユニット | 集団の最小単位。最大20人でひとつのユニットを...
: レギオン | ユニットを20個束ねたもの。戦闘や経済に大きく...
: 術 | この世界に存在するすべての物に意思が存在し、その意...
終了行:
* [[the 4th world]] [#t6671a7f]
仮想情報空間を応用したオンラインゲーム。
特徴はプレイヤーの能力が直接キャラクターに反映されること。
通常のオンラインゲームではゲームに費やした時間=強さである...
が、従来のシステムに飽きていたユーザに人気がある。
: 世界観 | 科学が進歩した現代とは別の可能性、魔法が進歩し...
街にいる限りは現実とあまり変わらないが、外に出るとその評...
プレイヤーは街の外を知ることが出来る視点で世界を彷徨う。
: レベルアップ | プレイヤーとキャラクターの能力の同期はロ...
生ける屍のような生活をしている場合、キャラクターの強化は...
: 職業 | 職業はプレイヤーの能力に合った物の中からひとつを...
: 時間 | 現実1:ゲーム内4の比率に加速設定されている。
そのため、実際に費やす時間は1時間だが、ゲーム内では4時間...
オンラインゲーム依存を表面上は解決したように見えるが、実...
: PK(Player Kill) | いつでも何処でも可能。実際は戦闘ユニ...
: the 4th world | 仮想情報空間をベースにしたオンラインゲ...
: ユニット | 集団の最小単位。最大20人でひとつのユニットを...
: レギオン | ユニットを20個束ねたもの。戦闘や経済に大きく...
: 術 | この世界に存在するすべての物に意思が存在し、その意...
ページ名:
サイト内検索
and
or
FrontPage
サイトトップに戻る
NAMED
ロッシュの限界
カッシーニの空隙
オールトの雲
エンケの空隙
EKBO Phase 2
電子遊泳/プリステラ
ゴースト1とアレゲな仲間たち
創者の憂鬱
濡れ羽色の恋
悪意なき悪意
リビングフィールド
Appleの回し者
青い星に届くまで
蜘蛛の糸
深遠の果てより
ぎょがんれんず
記憶の司書
天使のように君は立ってた
イデアダイバー
鎮痛の神
白波トップウォーター
霧の森の灯台守
真空のセントエルモ
↑
資料・小説など
設定資料
小説
追加シェル・バルーン
メモ
諸注意
ゴースト著作権意識
最新の20件
2024-03-26
鎮痛の神
2024-03-19
真空のセントエルモ
2024-03-11
DAYS
2024-02-24
ロッシュの限界
2023-12-30
カッシーニの空隙
2023-12-08
上村 優也
登場人物
2023-12-01
りゅうじん
2023-07-18
エンケの空隙
2023-07-17
FrontPage
2023-07-16
MenuBar
2023-05-20
霧の森の灯台守
白波トップウォーター
2023-04-09
ギルド「エンケの空隙」
ロビー・街・フィールドリスト
2023-03-10
創者の憂鬱
2023-02-04
遊凪
2022-09-13
カシス
2022-08-08
EKBO Phase 2
オールトの雲
Counter: 0, today: 0, yesterday: 0