[[Extreme World]] #contents * 「詠唱」 [#gd6bb0ad] 魔術を行使するための手順を指す言葉。 多くは言葉を使ったもので、ごく少数だが身体の動きで行う者もいる。 詠唱の方法が多岐に渡りイメージが掴みにくいが、エーテルに自分のやりたいことを伝える行為全般と解釈すると良い。 ** 「圧縮詠唱」 [#ea2d28c3] 魔術を行使するのに重要な言葉だけを抜き出して、詠唱の台詞や動作そのものを短縮する。 威力や効果に影響はない。 ** 「簡易詠唱」 [#yaaec5b7] 詠唱の台詞や動作を簡単なものに置き換えて、詠唱を短縮する方法。 威力や効果は低下する可能性がある。 * 「[[エーテル]]」 [#vfbd995c] このゲームがエクストリームであるために必要不可欠な粒子。 詠唱や魔法陣などを使ってエネルギーを取り出したり、事象を引き起こす。 *「攻城戦」 [#yb6c1965] 城を単位にして行われる領地争奪戦。 複数ギルド対複数ギルドの戦いで、一定時間内に規定のkill数に達するか、相手の城を破壊すれば勝利となる。 城の破壊は滅多に無く、たいていはkill数の勝負。 - 死亡時の復活場所 -- 転送装置所持の場合は自拠点。 -- 所持していない場合は味方に運んで貰う。 --- 転送装置はギルドに所属すると貰える。 - 勝敗の優先順位 -- 拠点制圧>kill数 - 拠点制圧の基準 -- ギルドマスターを倒すこと。 *「ギルド」 [#d56f5ab9] アイテム交換や初心者の育成、情報交換の場として使われるプレイヤーの相互支援組織。 特に必要な条件は無く、誰でも手軽にギルドを作れる。 このため、ギルドが乱立する傾向があるが、運営力のないギルドは活動が止まり、自動的解体される。 多産多死といえる。 ギルド自体も同盟関係を構築することが可能である。 大規模な攻城戦はギルド同盟同士の戦いになる。 ギルドはそれぞれギルド城と呼ばれる拠点を持つが、城に限らず移動タイプのものまで様々存在する。 基本的には建物であり、周囲の土地がそのギルド固有の土地。 攻城戦時のみ移動拠点を用いるギルドも存在する。 →[[ギルドリスト]] * 「パワードスーツ」 [#fbdf7acd] 防御力と筋力の増強を目的とした強化外骨格、動力源はエーテルもしくは電力が主流。 大型の武器を使用する際に併用される。 通常の防具より突破力が高いため、前線の切り崩しなどに用いられる。 稼働時間の問題があり扱いが難しく普及率は低い。 *「ロビー・街・フィールド」 [#z5d5e97f] 場所はロビー、街、フィールドの3つで構成されている。 ロビーは空中都市内部に設けられていて、そこから各街やフィールドに転送される。 街には各種店や宿泊施設のほかに各ギルドの集会所がある。 街並みは様々で中世ヨーロッパ風から現代の東京、近未来風までさまざま。 防壁に囲われている点を除けば見慣れた街並みが広がっている。 フィールドは極寒の地から南の島、洞窟まであらゆるものが存在する。 そのフィールドの環境に適したモンスターやNPCが存在し、独自の生態系や経済を構築している。 プレイヤーはその中でモンスターの狩猟や捕獲、NPCの依頼などを請け負う。 →[[ロビー・街・フィールドリスト]] *「クエスト」 [#fdbebb1d] 基本的にはNPCが出しているが、プレイヤーもクエストを依頼することができる。 クエストの内容は特定のモンスター狩猟から夫婦げんかの仲裁まで存在する。 ここにプレイヤーのクエスト依頼が加わる。 *「職業」 [#lbfd079c] :剣士|近距離戦を得意とする。攻城戦においては突撃し道を開く。使用武器は刀剣類全般。 :銃剣士|銃と剣の両方を扱いこなせる職。攻城戦では撹乱や陽動を担当することが多い。どちらをメインアーム、サブアームにするかで戦い方がわかれる。アリウムは剣をメインアームにして、銃をサブアームとして使っている。使用武器は小型の刀剣類、中威力までの銃器類。 :狙撃手|遠距離戦を得意とする職。攻城戦においては味方の突撃路の維持や追い撃ちの役割を持つ。使用武器は銃器類全般。 :魔術師|このゲームで唯一、魔術の使える職。攻撃から支援まで幅広く活躍する。多すぎても、少なすぎてもダメなきわどい職でもある。使用武器は杖、本など。 :竜騎士|飛行ユニットであるドラゴンを操る職。ゲーム内で唯一、空中戦を行える職であり、花形でもある。竜には生体の竜と機械の竜の2種類が存在し、それぞれ特性が異なる。 :→竜|生きている竜。大型でHPと攻撃力の高さが特徴、機動性は低い。拠点攻撃や輸送に活躍する。 :→[[機竜]]|機械の竜。小型で攻撃の多さと機動性の高さが特徴、HPは低い。竜の護衛や歩兵の支援などから、制空権確保などに活躍する。 :機兵パイロット|ヒト型兵器「機兵」のパイロット。 :→[[機兵]]|ゲーム中数少ない地上戦力。基本はヒト型だが可変機構を有するものもあり、バリエーションは多岐にわたる。 *「種族」 [#w62990fa] プレイヤー本体の種族関係なしに選べる。 が、基本的にはデフォルトで割り当てられた種族を選ぶ傾向あり。 :人間|プレイヤーが人間の場合、デフォルトで割り当てられる種族。身体能力、精神力のバランスが良く、全職に対応している。 :獣人|獣耳や尻尾を有する人間。顔のデザインを動物に近づけたタイプも存在する。身体能力面でやや人間に勝る傾向がある。基本的には人間と変わらない。 :エルフ|人間に比べ体力が劣るが瞬発力や精神力が遙かに高い種族。全職に対応はしているが、魔術師と相性が良い。エルフの銃剣士や剣士は一撃離脱や連続攻撃を得意とし、恐れられている。 :自動人形|プレイヤーがアンドロイドの場合、デフォルトで割り当てられる種族。魔術師以外の職に対応している。身体能力が全体的に高く、精密動作も得意とするため、銃剣士や狙撃手が多い。 *「感覚フィードバック」 [#mc257f2a] ゲーム内の感覚はプレイヤー本体にフィードバックされる。 ゲーム内で頭を撫でられたら、プレイヤーもその感覚を味わうことになる。 痛覚なども含めてすべての感覚がある。 一部の感覚には上限が設けてあり、精神や脳に影響が出ないようにされている。 基本技術は仮想情報空間と共通する。 感覚フィードバックをオフにするプレイヤーもいる。 * 「魔術」 [#p6d04373] 原理の違いはあれど、俗に魔法や魔術と呼ばれるもの。 エーテルに一定の方法で干渉し、現象を引き起こすことを指す。 エーテル濃度に左右され、濃度が高ければ高度な魔術が使えるが、低下すると使用できる魔術は制限され、ゼロになると魔術は使えなくなる。