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開始行:
[[Age of Empires]]
ボーナス
-火薬系ユニット・建物のHP +25%
-火薬に関するテクノロジーの研究コスト -50%
-化学のコスト無料
-金を掘る人の作業速度+15%
-騎兵とハサーのアップグレード無料
チームボーナス
-火薬系の作成速度 +20%
固有テクノロジー
-砲術 (砲台、大砲、キャノンガリオン船の射程 +2)
固有ユニット
-イュニチェリ (砲撃手)
EL化が高い。数が揃えにくい。歩兵に対してボーナスが無い。...
と言われがちですが、実際砲撃手でいい~
帝王文明。~
全文明中唯一、槍と三平がアップしないと言う相当に癖のある...
*<前衛>
弓Rする時に少し金が助かる~
天敵の騎士の攻撃を防ぐために、柵を張ろう~
*<後衛>
血統国。直でも即城でもお好きなように~
ボーナスのおかげで内政は結構強い~
*<帝王>
帝王INと同時にハサーと化学の研究がされるのがおいしい~
さっさと帝王に入って相手の内政をハサーで荒らすと泣き言が...
あとは砲撃手を揃えつつ大砲を大量に出す~
馬小屋と砲台を建てて制圧~
肉壁に金があるならラクダ。でも普通は無いからハサーで~
その場合、近衛騎士が来たら砲台のあるところまで逃げた方が...
まともに戦って勝てる相手じゃない~
終了行:
[[Age of Empires]]
ボーナス
-火薬系ユニット・建物のHP +25%
-火薬に関するテクノロジーの研究コスト -50%
-化学のコスト無料
-金を掘る人の作業速度+15%
-騎兵とハサーのアップグレード無料
チームボーナス
-火薬系の作成速度 +20%
固有テクノロジー
-砲術 (砲台、大砲、キャノンガリオン船の射程 +2)
固有ユニット
-イュニチェリ (砲撃手)
EL化が高い。数が揃えにくい。歩兵に対してボーナスが無い。...
と言われがちですが、実際砲撃手でいい~
帝王文明。~
全文明中唯一、槍と三平がアップしないと言う相当に癖のある...
*<前衛>
弓Rする時に少し金が助かる~
天敵の騎士の攻撃を防ぐために、柵を張ろう~
*<後衛>
血統国。直でも即城でもお好きなように~
ボーナスのおかげで内政は結構強い~
*<帝王>
帝王INと同時にハサーと化学の研究がされるのがおいしい~
さっさと帝王に入って相手の内政をハサーで荒らすと泣き言が...
あとは砲撃手を揃えつつ大砲を大量に出す~
馬小屋と砲台を建てて制圧~
肉壁に金があるならラクダ。でも普通は無いからハサーで~
その場合、近衛騎士が来たら砲台のあるところまで逃げた方が...
まともに戦って勝てる相手じゃない~
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