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カスタムメイド3D2で伺かのシェルを作る

用意するもの

作業の流れ

  1. キャラクターを用意する
  2. 複数メイド撮影プラグインの設定画面をオープンする
  3. カメラ位置保存のためにシーン保存を行う
  4. キャラクターのポーズや表情を変える
    • ポーズはエディットするなりして呼吸モーションを止めるとやりやすい
    • デフォルトの表情のほか、目や口を少し動かすと印象も変わる
  5. 背景透過スクリーンショットプラグインでスクリーンショットを撮影する
  6. 撮影したスクリーンショットをキャラクターが中心になるように、余白を削除する
  7. ふちどり。でリサイズとふちの設定をする
  8. surfaces.txtの編集
  9. descript.txtなどの定義
  10. ゴースト上での動作の確認
    • 妙な当たり判定ミスとかあるので注意

メモ

  • ポーズがサーフィス毎に変化するので、共通化は難しかった
  • 呼吸を止めて、ポーズをある程度決めて、とやっていけば、表情差分だけでいけるかも
  • 絵が描けなくてもシェルを作れる可能性が広がった
  • 今回はオーナードローメニューの絵は、がりごりエフェクトをかけてあのような形にした。おもしろかった
  • ほかのゲームにも応用できるのではなかろーか

追記

  • ライセンスに抵触するかもしれないから要チェックだ




キャラクターなんとか機を使ってシェルを作るときの覚書

用意するもの

流れ

  1. キャラクターなんとか機でサーフィスのもとになる画像データを出力する
    • メニューのファイルから背景を透過して画像を保存を選択する
  2. 画像を縮小する
  3. 表情を切り出してパーツを作成する。パーツ側に透過している個所がないようにする
    • なんでアニメーションさせたらちらつくのかわからなくて、1時間ぐらいはまった
  4. descript.txtやsurfaces.txt、readme.txt、必要に応じてinstall.txtを作成する

備考

  • さくさくシェルが作れて素晴らしい

カッシーニの空隙更新と追加シェル「マジカル☆カシス」リリース

勢いあまって作ってしまったんだよ、追加シェルを。

ダウンロードはProject Roche Limit – カッシーニの空隙からどうぞ。

あわせてゴーストの更新もした。

謝辞

緋龍華 麒麟様作の「キャラクターなんとか機」と蟻の住む木様作の「少女セット」を利用し、作成しました。

作成にはあーるでぃー様の「伺かシェルの作り方」を参考にしました。
シェルの定義の書き方は幾つもありますが、その中でも新しい書き方が使われています。

三名の方々に感謝を。

リンク

追記

頭のあたり判定がおかしかったので修正しました。

2017/06/17 23:24までにダウンロードした方はお手数ですが再ダウンロード、もしくはシェルのネットワーク更新をお願いいたします。