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リオレウスの討伐メモ

落とし穴、トラップツール、ネット、大タル爆弾、小タル爆弾をありったけ、閃光玉もあるとよし。

序盤は閃光玉で足止めし、HPが減ってきたら落とし穴に落として、大タルと小タル爆弾で攻撃。

寝始めたらまた、落とし穴にはめて、残りの爆弾を一気に投入して仕留める。

武器強化

攻撃は最大の防御也、ということで武器強化中。

そろそろ、ゲリョスあたりを倒さないといけなくなってきた。

MH2と比べて、片手剣の攻撃力が強く、モンスターのHPが少ないから狩りやすいとはいえ、大丈夫なのか不安。

対クシャルダオラ戦

密林での初戦は一回目を見事に失敗し、二回目はあっさり成功。

支給品の閃光玉で目をくらませ、毒ナイフを投げて毒状態にし、ポイズンタバルジンでさらに毒にする戦法で成功した。

二回目の砂漠の戦いが本戦になるわけだけど、これがどうにも上手く行かない。

今までのモンスターよりも、攻撃力も防御力も高く、攻守の切り替えを素早くしなければならないようだ。

温いゲームに浸かってた反動が今此処に。

……しばらくは行動の観察と立ち回りの研究だろうか。

その前に武器の強化をしないと厳しいかなー。

集中力限界

PCの交代までぶっ続けでプレイしたところ、あっという間に集中力が限界に到達し、後半はろくに討伐できなかった。

人間の集中力というのは一時間が限界で、休憩を挟まないといけないという。

一時間おきに休憩入れた方が脳にも目にもいいわけか。

鎧をクックとバトルの混合型にして防御と攻撃力をそこそこ確保。

後はプレイヤースキルかねぇい。

ランポス装備Lv4

のりこねバッタを乱獲して防具のレベルを4まで引き上げ。

装備品がマシになったから、と調子に乗るとあっという間に殺されてしまうが、死亡率はそれなりに減ったと思う。

しばらくはこの装備でいけるだろうから、村の発展に力を入れてみるか。

いつの間にか

ランポス系鎧一式とドスバイトダガー、と装備がランポス系に統一されていた。

能力も悪くないし、ビジュアル的にもバランスが取れてるから悪くない。

#プレイヤースキルが不足気味だけどなー。

勝てるかどうかはランナー次第

とよく言ったもので、本当にプレイヤーの能力次第のゲーム。

立ち回りが良ければ、時間がかかっても仕留めることが出来る。

ドスバイトダガーを作るべく、ドスランポスを中心に討伐している。

捕獲すると素材が手に入れやすくなるそうだけど、加減が難しく捕獲する前に殺してしまう。

捕獲にこだわらず、数を稼いで入手した方が無難そう。

MH2よりもMHPの方が楽しいらしい。

何でもMH2から実装された敵や概念が厄介だから、だそうで。

実際に厄介だと思うし、いっそうのことPSPとMHPを買ってしまおうか、とも思う。

オンライン環境を整えるのはPS2よりPSPの方が楽だし。

最も、先立つものがないのでどうにもならないけど。